Chaque objet, chaque texture, chaque son, enfin tout ce qui existe dans Second Life a une clé unique ; les avatars comme le reste ont aussi leur clé unique ; tu as une clé unique et tu aimerais savoir à quoi elle ressemble.

string sMessage = "Clique\npour connaître\nta clé unique";
default
{
state_entry()
{
//Ecrit en blanc au-dessus de la prim
llSetText(sMessage, <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);
}

//ce qui se passe quand on touche l'objet
touch_start(integer iNbrTot)
{
llWhisper(0, "Ta clé unique est " + (string)llDetectedKey(0));
//llWhisper = murmure la suite, pas besoin d'ameuter le quartier
//0 = désigne le chat local
//(string) traduit en chaîne de caractères ce qui suit
//llDetectedKey(0) donne la clé du premier qui a touché l'objet
}
}


Place ce script dans un cube et clique sur le cube.