Dans ce tutoriel pour le logiciel blender / jass nous allons apprendre rapidement à naviguer dans le 3D.
Sachant que la plus part des logiciels 3d sont en anglais je vous conseille d''utiliser le vocabulaire en anglais et de découvrir aussi ce que certains raccourcis clavier veulent dire ( leur traduction Anglais/Francais).

 

 

Voici quelques traductions bonne à savoir:

  • Shortcuts = Raccourcis clavier
  • RMB =Right Mouse Button c''est bien sur le bouton droit de la souris
  • LMB = Left Mouse Button c''est donc le bouton gauche de la souris
  • MMB = Middle Mouse Button c''est le bouton du milieu de votre souris, qui veut dire un clique sur la molette.
  • wheel mouse = Molette souris
  • Dans blender vous pouvez aussi utiliser les touches suivantes
    Ctrl =
    contrôle
    Shift = la touche majuscule
    Alt = Alt

 

La navigation rapide dans le 3d:

  • . du pavé numérique = Centre votre vue sur la sélection
  • 1 Pav. Num. = Vue de face appellé Front en Anglais
  • 3 Pav. Num. = Vue de côté appellé Side en Anglais
  • 7 Pav. Num. = Vue du dessus appellé Top en Anglais
  • Pour avoir toutes les vues opposées vous devez maintenir la touche Ctrl
  • Shift+F = maintenir la touche majuscule + le F pour voler appellé aussi Flying Mod en Anglais.
  • Déplacement du curseur 3d : Clique gauche
  • Bouger autour de votre objet : maintenir la molette cliquer en déplaçant la souris pour tourner autour de votre objet.
  • Zoomer et dézoomer : faire rouler la molette pour avancer et reculer.
  • Déplacement latéraux de la vue : maintenir shift et la molette de la souris enfoncé.
  • Déplacement du curseur 3d : Clique gauche perspective/orthographique
  • Vue perspective ou orthographique : Un clique sur la touche 5 de votre clavier numérique

 

A quoi serve ces raccourcis :

  • RMB = Sélectionne (* > voir plus bas)
  • LMB = Positionne le curseur 3D
  • MMB = Déplace la vue
  • Shift+A = Ajout de primitives (Add)

 

Voici comment déplacer le centre de votre vue rapidement (Attention ne pas confondre avec le déplacement du centre de votre objet):
Cliquez avec votre souris à l''emplacement que vous avez choisis pour être le centre puis cliquer sur la touche C pour replacer votre vue au centre.

 

Pour ajouter un objet dans votre fenêtre a un endroit précis :

  1. Déplacer votre curseur 3d pour selectionner l''emplacement exact ou va apparaitre votre futur objet avec un clique gauche de votre souris.
  2. Puis faire SHift (majuscule) et A c''est a dire comme ADD et choisir votre objet ( primitive ).
  3. Votre objet apparaitra alors a l''endroit ou vous avez choisis de placer votre curseur 3d.

 

(*) Pour ajouter un objet à une sélection : laisser enfoncé la touche Shift ( majuscule) puis cliquer sur l''objet à rajouter.

 


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